虚拟跆拳道比赛资料图。图片来源:世跆联官网

  10月2日,在爱知县丰桥市综合体育馆进行的亚运会跆拳道比赛迎来历史性时刻。虚拟跆拳道作为新增奖牌项目完成了亚运会“首秀”,但其能否为跆拳道这项古老的竞技运动带来更多发展空间,目前还没有定数。

  当跆拳道成为非对抗项目

  虚拟跆拳道是由世界跆拳道联盟与新加坡一家科技公司联合开发,将虚拟现实技术与跆拳道运动结合的“隔空对踢”项目。2023年,该项目亮相首届奥林匹克电竞周;2024年,首届世界虚拟跆拳道锦标赛在新加坡举行,项目发展迅速。

  此次虚拟跆拳道成为亚运会正式比赛项目,则是亚奥理事会推动传统体育数字化转型的一次重要尝试。比赛中,选手头戴VR设备,脊柱、大腿和小腿上佩戴着定位感应装置。两位选手各自在边长为4米的方形场地内,对通过VR头显看到的对手出招,并能看到对手的“血条”。比赛采用三局两胜制,但每局时间为60秒。踢击是唯一的得分方式,且与传统竞技跆拳道相同,击中头部得分更高。

  对于观众而言,看到的是两位不断进攻,但全程没有身体接触的选手,大屏幕上的画面则很像格斗游戏。由于没有对抗带来的体能消耗,比赛中常见精彩的高频腿部动作。而对于选手来说,虚拟跆拳道没有任何身体接触,因此能够实现男女同赛、不分级别。获得本次亚运会亚军的越南女将周玉雪桑,在半决赛中便击败了来自新加坡的男选手。“女性能够击败男性很酷,我觉得虚拟跆拳道能让更多人参与这项运动。”周玉雪桑说。

  专业选手眼中的玩和热身

  参加本次亚运会虚拟跆拳道项目的16名选手中,除两名日本选手外,其余选手全部兼项竞技跆拳道或跆拳道品势比赛,“顺便”参与虚拟项目的角逐。最终,22岁的菲律宾选手亚佩获得该项目冠军,他在此前的男子品势比赛中已经收获一枚铜牌。

  中国香港队33岁老将林小慧更是在一天内出战两项——上午参加虚拟跆拳道比赛,下午则出战女子49公斤级角逐。她笑称自己本来就喜欢打游戏,虚拟跆拳道有点像“街霸”,参加虚拟跆拳道就当给竞技项目热身了。

  中国跆拳道队此次没有派运动员参加虚拟跆拳道比赛,不过在2023年,已退役奥运冠军吴静钰受邀参加过奥林匹克电竞周。前世锦赛冠军宋玉麒也曾体验过虚拟跆拳道,称与传统比赛“踢起来完全不一样,对速度和空间感要求更高”。

  曾在北京奥运会上获得男子大级别铜牌的刘哮波也尝试过虚拟跆拳道,他的解读更加直接。“差别非常非常大,跟传统跆拳道不是一回事。它就是一个游戏,不是传统意义上的竞技体育,追求的东西不一样。”刘哮波认为,作为常年从事专业训练的运动员,“我如果参赛的话,心态就是玩。”

  获得本次亚运会季军的新加坡选手叶宗翰的想法,与刘哮波不谋而合。“在场上打得很开心,我本身也没有任何期待。”在品势比赛中同样夺铜的叶宗翰说。

  用全新体验吸引更多目光

  在此前的推广中,世跆联主席赵正源曾数次强调:虚拟跆拳道并非要取代传统跆拳道,而是与之“共存并彼此促进”。赵正源认为虚拟跆拳道保留了跆拳道的核心技术、价值观和竞技精神,同时利用科技创造了一种全新、独特的竞技体验,他希望跆拳道以这样的形式“吸引越来越多年轻人的目光”。

  三年前参加奥林匹克电竞周比赛时,吴静钰也曾表示,虚拟跆拳道打破了性别、体重、年龄的壁垒,且大大降低了受伤风险,为渴望参与这个项目的人提供了更包容、开放的平台,让更多人可以享受跆拳道的乐趣。

  对于世跆联来说,虚拟跆拳道的目标绝不仅是亚运会,而是更高级别大型综合性运动会和更多产业发展空间。“无论亚奥理事会还是国际奥委会,肯定都希望吸引和支持全球更多人参与到竞技大赛中。”刘哮波认为,从这个角度讲,虚拟跆拳道确实可以作为项目文化输出、获取关注的切口。他直言目前穿戴设备的准确性和打分系统还不够严谨,但随着科技飞速更新,在此方面还有很大完善空间,“对项目发展来说,还是好事吧,我个人还是欢迎的。”

  来源:京报体育

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